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Odeeo 称游戏玩家不会跳过 90% 以上的音频广告

时间:2024-06-24   访问量:1087

以色列游戏音频广告平台 Odeeo 的最新研究发现,超过 90% 的音频广告不会被玩家跳过。对于较短的广告,这一比例甚至更高,达到 95% 以上。

该研究基于 7500 万次广告展示和 400 个游戏合作伙伴的数据,为广告商和手机游戏开发商提供了有关理想广告长度、数量等的见解。

倾听

Odeeo 的音频广告不会占据整个屏幕,而是以可点击的图标呈现,从而让玩家能够不间断地玩游戏。该平台的研究发现,第一个出现在玩家面前的广告点击率最高,跳过率仅为 6%。基于此,品牌广告首先出现具有显著的优势,但这并不是唯一的决定因素。

Odeeo 发现,大多数手机游戏玩家在玩游戏时都会将音量调高,超过标准的 10%。研究还发现,随着玩家音量调高,广告点击率实际上也会上升,最高可达 60%,之后趋于平稳。

较短的广告也更为成功,跳过次数更少,参与度更高,这表明在大多数广告情况下这是可行的方法。

Odeeo 首席执行官 Amit Monheit 表示:“过去几年,我们有幸为世界各地的主要广告商开展了数千次广告活动。随着我们的服务开始成熟,我们现在能够大规模量化不同广告效果驱动因素的影响,很高兴与我们的合作伙伴分享这些见解。”

Odeeo 已在中东、欧洲和美洲建立了业务,并凭借在不影响游戏玩法或妨碍玩家的情况下在游戏内投放广告的小众市场而声名鹊起。去年,该平台的收入同比增长了 300%。

Odeeo 称游戏玩家不会跳过 90% 以上的音频广告

Odeeo 今年还与 Any Ever 建立了合作伙伴关系,为音频广告活动提供了新的接触点、新的定位能力等,同时增强了其在德国的影响力。

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